Rig du Crab complété avec la Base de 3ds Max CAT
J'ai ajouté des bones et du bounce pour les yeux de manière à ce qu'ils soient affecté par la gravité
et à créer des retardements dans les mouvements avec la carapace.
J'ai fait les tests avec UDK et le tout s'intègre bien alors je continue avec les animations.
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