Voici donc le rendu final pour notre dernière contrainte.
De mon côté, j'ai realise les animations pour toutes les creatures du terrible gang des crabes ainsi que les mouvements pour la clam catapulte. Il devait y avoir du movement pour les plantes mais nous n'avons pas eu le temps de les intégrés au final.
Merci à Alexandra pour le montage final et les voix!
Je suis contente que ce soit fini mais encore plus fière de nous tous en tant qu'équipe!
Cette semaine à servi majoritairement à faire l'intégration de toutes les animations dans mon package UDK
Faire les AnimSets et intégrer les textures
J'ai finalisé les animations principales ainsi que les animations secondaires. Reste à faire une animation de mime pour Berni et rectifier le Iddle du King Crab. Terminer les animations de props s'il en reste.
Reste quelques ajustements à faire pour que tout soit parfait à la remise officielle la semaine prochaine.
Tous les Rigs et les Skins sur tous les ennemis sont terminés Restes quelques assets à faire tels que les Vignes et les Racines à faire pour le Polish
Les animations restantes sont: King Crabe: Lisser ses Moustaches La Crise de Nerfs La Soumission / Mort Crabe Mineur: Se balance au bout d'une liane / Couper la Liane / Tomber Hystériquement Tomber dans l'eau parce que le Poche Cola tourne Prière à l'Idole King Crabe Trembler / Peur Berni l'hermite: Cacher dans la Carapace Marcher avec Difficulté dans la Cane de Conserve Frapper les barreaux du Scaphadre
Rig du King Crab
King Crab Iddle
King Crab Marche
Berni l'hermite Marche
Référence personelle pour le King Crabe
Je met ma référence en toute humilité. Je ne prétends pas être une actrice mais
niveau timing et tout, le fait de me filmer et d'avoir cette référence m'a beaucoup aidé
pour faire les animations. J'ai des vidéos semblables pour les autres aussi.
Donc cette semaine je commence les animations secondaires pour le Polish
ainsi que les animations à caractère humoristiques pour le background
Je termine les animations principales et leur Timing
Les 2 dernières semaines j'ai beaucoup jouer avec le CAT rig de 3ds MAX et puis j'ai été déçu par son manque de convivialité et de personalisation.
J'ai donc opté pour des customs rigs pour toutes les créatures que j'ai à animer. Je sais que j'ai pris du retard sur mon horraire, mais je met les bouchées doubles et je vais arriver à temps. Les Rigs et les Skins pour les Crabs et le Bernard l'hermite sont terminés, en plus de la Clam Catapulte.
Donc il ne manque que le Rig pour le roi crabe et l'intégration dans UDK qui est pressant. Pour le reste les animations sont en route, il faut les terminer.
Voici donc les WIPs que je suis en mesure de poster jusqu'à maintenant: